Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. 09-10 Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.tiến lên di động Win79 trung tâm game Go88 bí quyết Sunwin